Người chơi gọi chung nhiều hiện tượng là lag. Độ trễ cao, độ trễ dao động và dữ liệu mất cần hướng xử lý khác nhau, đặc biệt với trò chơi gửi cập nhật liên tục.

Cách thực hiện

  1. Đo nhiều mẫu thay vì một lần ping.
  2. Ghi tỷ lệ mất gói, phân vị độ trễ và thời điểm thao tác bị chậm.
  3. So sánh theo nhà mạng và đối chiếu với tải proxy trong cùng cửa sổ.

Kiểm tra kết quả

Nếu trung bình ổn nhưng các mẫu cao xuất hiện thành cụm, kiểm tra hàng đợi và tải bùng phát. Nếu chỉ một mạng bị ảnh hưởng, kiểm tra đường đi riêng.

Lưu ý khi áp dụng

Không kết luận lỗi máy chủ từ vài gói ICMP bị ưu tiên thấp ở router trung gian.

Tài liệu nền