Một game giữ kết nối lâu có thể nhiều phiên nhưng ít lần kết nối mới. Ngược lại, vòng lặp kết nối lại có thể gây tải lớn dù bảng phiên tại một thời điểm trông nhỏ.

Cách thực hiện

  1. Tách biểu đồ tốc độ mở phiên khỏi biểu đồ số phiên đang tồn tại.
  2. Ghi thời gian sống phiên và tỷ lệ đóng bất thường.
  3. Khi đặt giới hạn, thử cả đăng nhập đồng loạt lẫn một phiên chơi lâu.

Kiểm tra kết quả

Ví dụ 100 phiên tồn tại ổn định khác 100 lần mở rồi đóng mỗi giây. Báo cáo cần ghi đơn vị phiên và phiên/giây để tránh nhầm lẫn.

Lưu ý khi áp dụng

Không lấy giới hạn mở phiên làm cam kết số người chơi hỗ trợ.

Tài liệu nền