Mỗi phiên hoặc ánh xạ tiêu thụ một phần bộ nhớ. Xu hướng tăng sau khi tải dừng có thể báo hiệu thu hồi sai.
Cách thực hiện
- Vẽ bộ nhớ tiến trình cùng số phiên TCP và ánh xạ UDP.
- Quan sát qua chu kỳ người chơi vào rồi ra.
- Kiểm tra giới hạn container hoặc cgroup.
Kiểm tra kết quả
Bộ nhớ phải ổn định theo tải và giảm khi trạng thái hết hạn.
Lưu ý khi áp dụng
Không nâng giới hạn RAM trước khi tìm nguyên nhân tăng liên tục.