Mỗi phiên hoặc ánh xạ tiêu thụ một phần bộ nhớ. Xu hướng tăng sau khi tải dừng có thể báo hiệu thu hồi sai.

Cách thực hiện

  1. Vẽ bộ nhớ tiến trình cùng số phiên TCP và ánh xạ UDP.
  2. Quan sát qua chu kỳ người chơi vào rồi ra.
  3. Kiểm tra giới hạn container hoặc cgroup.

Kiểm tra kết quả

Bộ nhớ phải ổn định theo tải và giảm khi trạng thái hết hạn.

Lưu ý khi áp dụng

Không nâng giới hạn RAM trước khi tìm nguyên nhân tăng liên tục.

Tài liệu nền