Xác định game có thực sự dùng UDP hay không
Tên trò chơi không đủ để suy ra giao thức của một bản triển khai. Cấu hình riêng, launcher và dịch vụ phụ có thể khác nhau giữa các máy chủ.
Đọc hướng dẫn308 bài về chống DDoS, proxy TCP/UDP, giám sát và vận hành. Mỗi bài giải quyết một tình huống cụ thể.
Tên trò chơi không đủ để suy ra giao thức của một bản triển khai. Cấu hình riêng, launcher và dịch vụ phụ có thể khác nhau giữa các máy chủ.
Đọc hướng dẫnUDP không có bắt tay tương đương TCP. Một công cụ báo không nhận phản hồi có thể do ứng dụng chỉ trả lời bản tin hợp lệ, chứ chưa chắc port đóng.
Đọc hướng dẫnRelay UDP thường giữ ánh xạ giữa nguồn và backend trong một khoảng thời gian. Nếu ánh xạ hết hạn giữa hai bản tin hợp lệ, phản hồi có thể không đến đúng phiên như mong đợi.
Đọc hướng dẫnMột lượng lớn nguồn hoặc cặp IP:port có thể tạo nhiều mục ánh xạ dù mỗi nguồn gửi rất ít dữ liệu. Chỉ giới hạn Mbps có thể bỏ sót chi phí lưu trạng thái.
Đọc hướng dẫnGói nhỏ tạo áp lực xử lý theo số lượng, còn gói lớn có thể chiếm băng thông nhanh. Một ngưỡng đơn lẻ thường không phản ánh cả hai dạng tải.
Đọc hướng dẫnNguồn gửi quá nhanh có thể tiêu hết ngân sách chung nếu luật tổng được áp dụng mà không xét phân bổ. Thứ tự và vị trí bộ đếm quyết định cách nhìn sự cố.
Đọc hướng dẫnLưu lượng phản hồi bất ngờ đến một dịch vụ không gửi yêu cầu tương ứng có thể gợi ý phản xạ. Cần phân tích metadata trước khi quyết định cách lọc.
Đọc hướng dẫnDịch vụ trả lời lớn cho yêu cầu nhỏ từ nguồn chưa xác minh có thể bị lợi dụng. Thiết kế phản hồi và phạm vi truy cập cần được xem xét ngay từ đầu.
Đọc hướng dẫnDatagram lớn có thể bị chia ở tầng IP tùy đường truyền. Luật chỉ nhìn port trong từng mảnh hoặc chặn mù mọi mảnh có thể gây hành vi ngoài dự kiến.
Đọc hướng dẫnTunnel bổ sung overhead nên dung lượng hữu ích của gói có thể giảm. Một cấu hình chạy tốt trực tiếp có thể bắt đầu mất dữ liệu khi chuyển qua tunnel.
Đọc hướng dẫnUDP không tự cung cấp mọi cơ chế điều tiết như TCP. Khi mạng xấu, việc tiếp tục gửi dồn dập có thể làm hàng đợi và mất gói nặng hơn.
Đọc hướng dẫnEndpoint hỏi trạng thái thường có giá trị và chi phí khác luồng chơi. Gộp cùng một hạn mức có thể khiến truy vấn bên ngoài ảnh hưởng phiên đang hoạt động.
Đọc hướng dẫnGói có thể tới host nhưng ứng dụng không đọc kịp. Khi đó tăng băng thông đường truyền không chữa được việc hàng đợi nhận bị đầy.
Đọc hướng dẫnMột chiều đến máy gốc hoạt động chưa đủ để người chơi nhận dữ liệu. Đường trả lời có thể sai ánh xạ, sai địa chỉ hoặc bị bộ lọc chặn.
Đọc hướng dẫnKhi chuyển Wi-Fi sang mạng di động, IP hoặc port nguồn có thể đổi. Ứng dụng gắn phiên cứng với địa chỉ cũ có thể coi đây là một client khác.
Đọc hướng dẫnMỗi heartbeat có thể rất nhỏ nhưng tổng số gói tăng theo số client. Chu kỳ quá ngắn còn khiến mạng di động và hàng đợi nhận chịu tải không cần thiết.
Đọc hướng dẫnTrước khi tin nguồn gửi, máy chủ nên tránh dành nhiều CPU hoặc trả dữ liệu lớn. Đây là nơi có thể giảm chi phí ngay trong thiết kế giao thức.
Đọc hướng dẫnMột client có thể dùng nhiều socket hoặc đổi port qua NAT. Số cặp IP:port vì thế không bằng số người dùng thực và cũng không đủ để kết luận có bot.
Đọc hướng dẫnGhi một dòng cho mỗi datagram bị chặn có thể biến bộ ghi log thành điểm nghẽn. Điều tra cần bằng chứng đủ dùng chứ không nhất thiết toàn bộ sự kiện.
Đọc hướng dẫnEcho test hữu ích cho đường truyền nhưng chưa mô tả bản tin và nhịp gửi của trò chơi. Kế hoạch nghiệm thu nên bao gồm chu kỳ hoạt động đầy đủ.
Đọc hướng dẫnLuật mới có thể làm mất đường quản trị dù chỉ nhằm bảo vệ port game. Bản sao cần đủ để khôi phục đúng trạng thái đang chạy, không chỉ vài dòng vừa sửa.
Đọc hướng dẫnGói đến tiến trình trên host và gói được định tuyến qua host có thể đi qua các chain khác nhau. Đặt luật đúng cú pháp nhưng sai đường gói sẽ không có tác dụng.
Đọc hướng dẫnLuật xuất hiện trong cấu hình chưa chứng minh nó đang xử lý lưu lượng. Counter giúp nối thiết kế với hành vi thật, miễn là biết thời điểm bắt đầu đo.
Đọc hướng dẫnMột luật accept rộng đặt trước có thể khiến nhánh lọc phía sau không được xét trong cùng chain. Nhiều base chain và hook lại cần được xem xét toàn bộ.
Đọc hướng dẫn